Historia Principal.

Olá, meus queridos receptáculos. Vocês estão aqui para saber da história, certo? Bem, eu estou aqui para contar ela para vocês. Vamos viajar agora para a antiga Hallownest e desbravar a história deste reino, que pertence a um dos melhores jogos indie da atualidade (Na minha opinião).

Primeiro de tudo: Precisamos saber o que acontecia antes de Hallownest existir de verdade. Antes do reino se consolidar, o território era habitado por insetos e aracnídeos selvagens, os quais se dividiam em tribos. Cada uma das criaturas cultuava algum ser maior, como as mariposas que cultuavam a Radiância e as criaturas com feições de planta que residiam no Caminho Verde cultuavam Unn, por exemplo. Conforme o tempo foi passando, Wyrm, uma criatura conhecida como um ser maior viajou para a Borda do Reino e “morreu”. Bem, ele não morreu. Na verdade, Wyrm sofreu um tipo de metamorfose, se transformando no Rei Pálido. Wyrm encolheu e assumiu uma forma mais humilde, para se assemelhar mais com os insetos que habitavam aquela terra e construiu o reino de Hallownest.

O Rei Pálido governou o reino “aumentando o nível” das criaturas selvagens, garantindo a elas livre arbítrio e maior inteligência. As criaturas começaram a segui-lo (a maioria das tribos) como as mariposas por exemplo, que abandonaram a Radiância, que agia de forma egoísta, deixando-as no estágio selvagem sem livre arbítrio, deixando para elas nenhuma escolha a não ser cultua-la.

O reino alcançou a prosperidade por cause de seu rei benevolente e isso enfureceu a Radiância, que foi preenchida por uma vontade enorme de vingança. Tendo revelado sua natureza maligna, a Radiância atacou e invadiu os sonhos das criaturas que tinham a mente fraca e cheia de esperanças e desejos, forçando-os a voltar para sua forma selvagem; dando origem à infecção. O Rei Pálido, sendo bom e se importando com seu povo, criou os chamados receptáculos, que (por nenhuma razão explicada) teriam o poder de mitigar o fruto da fúria da Radiância, por serem feitos de vazio que, por ser um ser luminoso, a Radiância era fraca contra.

Mesmo tendo criado milhões de receptáculos, apenas um foi escolhido: o que era considerado o mais puro receptáculo de todos. Logo, essa pequena criatura se tornaria o Cavaleiro Vazio, o salvador de Hallownest. O Receptáculo Puro foi então usado como ferramenta para selar a Radiância dentro de seu próprio corpo, se sacrificando por seu reino, como um cavaleiro faz em tempos de guerra, sendo então trancado no Templo do Ovo Negro.

O Rei Pálido sabia que o templo precisaria de proteção reforçada, então convocou três insetos para o trabalho; os chamados “Sonhadores”, que criaram um selo no templo que impedia a todos de entrarem e espalharem a infecção por Hallownest. Os tais insetos eram Monomon, uma professora e mentora do Cânion da Névoa, Lúrien, um leal guardião da Cidade das Lágrimas, que observava a todos de cima de uma torre, chamada “Pináculo do Observador” e Herrah, uma rainha rebelde do Ninho Profundo. O caso de Herrah foi um caso mais isolado. Por ser infértil, fez um acordo com o Rei Pálido: Ela se tornaria uma sonhadora se ele lhe desse um filho. E assim foi feito, nascendo Hornet.

Mas nem tudo foi um mar de rosas para Hallownest. A casca do Cavaleiro Vazio se abriu, por conta de uma pequena falha em sua pureza que não notada antes: A criação de sentimentos pelo Rei. O receptáculo agora o via como um pai. A Radiância escapou de sua prisão, voltando a corromper os corpos e as mentes dos habitantes do reino, levando-o à ruína. O Rei Pálido, sem ter assistência alguma, desapareceu, sendo posteriormente encontrado morto no Palácio Branco.

Outra coisa que é válido ressaltar é que existiam os cinco grandes cavaleiros: Hegemol, Dryya, Ze’Mer, Izma e Ogrim, que serviam à Hallownest e ao Rei. Quando o protagonista volta para Hallownest, três deles são encontrados mortos ou estão em paradeiro desconhecido. Ze’Mer se tornou a Pranteadora Cinzenta, condenada a passar o resto dos seus dias em melancolia e luto, por ter perdido seu amor. Quando o protagonista deixa uma flor em seu túmulo, Ze’Mer desaparece em pleno ar, deixando apenas sua arma para trás. Já Ogrim, se tornou o Defensor do Esterco, que luta com o protagonista na Hidrovia Real, mas que reconhece a nobreza do receptáculo e o deixa prosseguir.

Para finalizar, uma pergunta precisa ser respondida: Como o jogo realmente começa? Bem, isso pode ser explicado.

Acontece que o Cavaleiro Vazio não foi o único a sair do Abismo, onde todos os receptáculos estavam aprisionados. Um claro exemplo disso, além do protagonista, é o Parente Perdido (Ou Receptáculo Quebrado), que escapou, mas sucumbiu por conta da infecção. A jornada começa quando um dos receptáculos (nosso protagonista) que também fugiu para além das fronteiras de Hallownest é convocado telepaticamente. O cavaleiro sem nome chega em Dirtmouth, para depois adentrar nas ruínas do que foi um dia um reino próspero. Cabe a ele agora fazer o sacrifício, derrotando a Radiância de uma vez por todas ou selando-a dentro de seu próprio corpo, como um de seus irmãos fez.

Agora, cabe a vocês seguirem essa jornada por si próprios, desbravando Hallownest e descobrindo seus segredos mais obscuros. No entanto, lembrem-se: Vou estar aqui para guia-los por esse mundo.

Boa sorte.

Aqui temos um video explicando toda a historia de hollow knight(todos os direitos do videos pertencem ao "um cara que analisa")